En esta animación hemos usado cell fracture para la rotura aunque podíamos haber usado el material transparente para la pelota que rompe a susane para que pareciera rotura por un tiro con la mano, es una idea que te damos para tus posibles animaciones. En la parte del tracking hemos bajado el solve error a 1,9 de 4,9 de otro vídeo reciente y el resultado es muy favorable aunque nos proponemos en el próximos vídeo bajar a 0,4-0,5 para el tracking sea perfecto y la estabilidad del objeto 3D sea idónea, ¿como lo haremos? usando puntos de referencia camuflado como objetos o pegatinas que nos permitan mantener el punto track durante todos los fotogramas de manera sencilla y dándonos un resultado perfecto. ¿Como hemos hecho que los objetos queden sobre la mesa y el suelo? Pues usando planos con transparencia absoluta subiendo a tope el blanco en este material, y usando riggy body en su forma animada y pasiva. Espero que estos consejos te sirvan para tus animaciones. De esta forma queremos investigar y que tu seas participe de nuestros avances, espero que el vídeo te guste y que te sirva de ayuda. No olvides subscribirte y comentarnos lo que quieras.

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